Video de la escalada Arista Torre Blanca - Tiro Tirso, Macizo Central de Picos de Europa, León
Aunque la arista se suele conocer por Torre Blanca - Llambrión, la verdad es que la bajada de
Tiro Tirso coloca en el camino normal del Llambrión rompiendo la continuidad de la arista y
pudiendo subir al Llambrión por cualquiera de sus rutas, nosotros elegimos para este último
la ruta de la chimenea que se incluira en forma otra ruta en picoseuropa.net
Vamos por tanto con la arista
Torre Blanca - Tiro Tirso
Es una trepada facil, relativamente, pero con unas vistas espectaculares. Pongo fácil relativamente
porque se hacen muchos tramos andando y no exige poseer ningún grado especial de escalar, solo IV+,
pero creo que exige experiencia en el monte. La roca es mala y no hay practicamente ningún seguro
y es dificil o imposible montar buenas reuniones.
Para las reuniones considero que lo más apropiado es usar la propia arista, así pues, la reunión no
tiene seguros y el aseguradorse situa en una brecha al lado contrario de donde va el primero, en caso
de caida de este lo aguantaria simplemente por contrapeso.
Solo hay clavos en las instalaciones de Rapel marcadas con una R, además hay otro clavo en el segundo paso
de IV+, en medio de una placa. Ahora bien, dicho clavo aparte de viejo, solo esta metido hasta la mitad y
totalmente doblado, yo no me colgaría de dicho clavo ni loco si fuera el primer paso de un artificial.
Por si eso fuera poco tiene un cordino con un nudo mal hecho, lo hubiera cortado pero no estaba en buena
posición y puse un mosquetón fino directamente en el agujero del clavo.
La arista se inicia en Torre Blanca descendiendo por un terreno muy sencillo, aunque muy aereo
hasta el primer rapel, 10m.
Se baja hasta una estrecha y colgadisima brecha, se continua por la pared contraria 15 ó 20m de III+, no
hay seguros, combiene poner algo para asegurar la cordada. Si hubiera llevado friends uno o dos tamaños
por debajo del 0,5 de camelot hubieran entrado de cine.
Suelo usar unos fisureros que giran que quedan super bien pero mis compañeros me odian porque no se les da
bien sacarlos. Use un tricam (pata de cabra) del 0,5 y otro del 1.
Sigue un tramo muy plano de andar con cuidado por el vacio a ambos lados, es la Torre Sin Nombre.
Llegamos al 2º rapel, 30m justos, basta una cuerda de 60m.
Montamos la reunión sin seguros, poniendonos en el lado contrario de la brecha, se descienden unos metros
por la canal que baja de la brecha hacia el lado de Hoyo Grande y Cerredo, se gira un espolón para
alcanzar una fácil repisa, en alguna reseña he visto que marcan III+ para volver a la arista, cruce
una canaleta de subida que se veía lógica y de ese grado pero con la roca mala, así pues segui
unos metros y subi por una placa de buenisima roca pero de IV+, en la parte baja se ponían bien
dos friends del 0,5 y 0,75 de camelot. Se sube una placa, luego una especie de diedro tumbado hasta
alcanzar de nuevo la arista.
Unos metros de medio andar y en un ancho colladin reunión sin seguros y delante la placa de IV+ que
dan todas las guias con el clavo malo. Basta con ponerse al otro lado del colladín para asegurar por
simple contrapeso en caso de caida.
En algunas guias hablan de llevar cordinos muy largos para lazar grandes bloques y así asegurarse,
los bloques no son totalmente fiables en esta arista, así que no me hace gracia que con un tirón y
por culpa del seguro llevarme detras, o sea encima mio, un bloque atado a mi con un lazo. Cuidado con la roca.
Una vez superado esa placa solo queda andar con cuidado hasta la cumbre de Tiro Tirso. La bajada de este
se hace con mucho cuidadin, pasos de II y alguno aislado de III, el comienzo de la bajada da un poco de yuyu
porque parece que vas a una pared vertical a pelo. No se puede asegurar o puede ser dificil hacerlo.
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